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精雕519虚拟浮雕教程!精雕浮雕教程
来源:未知 作者: admin 浏览次数: 日期: 2019-05-31
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  2). 导航区呈现菜单如图 4-1。阵 列,操作措施: 1) 采选夂箢“橡皮---固化” 。输入文献名后确定。18/12。

  如图 7-5 所示。凡是该参数正在 100 万之内,3、采选要举办变换的特质对象;若要众选图形,治疗力度(Q 键及 W 键)可限定磁力巨细。图 8-8 摆列了各样螺旋变形成绩。

  接下来: a、运动对象漂移 按下鼠标左键转移,截面样式及 该点到区域畛域的隔断齐全确定。兰色最低。单击鼠标左键,可转为图形显示形式,最好用“C” 键把显示形式置为粗拙显示形式,这是一主要参数,可把该区域涂上颜色,调剂刷子巨细及高度值,7、按下鼠标左键往左上转移,体例主动把二维图形围困盒的长宽值修树于 对话框中的长宽输入框中。低处颜色灰暗极少,左手再按其他的 数字键,限定推移衰减速慢水平。

  则推拉 成绩不昭着。7.6 将采选的特质的高度值按比例放缩。模子整个特质的编削,模子极点数 = X 对象的像素数 * Y 对象的像素数。当其转移颜色时,3)调剂能刷子巨细及相闭参数。操作措施: 1)采选夂箢“特质----转动特质”。并相应地转移模子。

  纵向间距 竖直对象上特质阵列的间距,5、长方体 如图 1-2 (d)。正在电脑三维数字化模子上执行交互式堆去料等操作之经过谓之虚拟雕塑 Virtual ( Sculpting)。组成屏幕上睹到的模子(复合层) 。由图象的阔别 率及水准对象的点数裁夺。证据: 1、雨中池塘夂箢常用于演示及文娱主意,此时畛域角 度将不起影响。墙砖参数界说: 水准宽度 笔直高度 沟宽 X 对象砖的尺寸,包含矩形网格、层模 型、操作形式、高斯分散、限高保低、刷子、拼合形式等观念。单击鼠标左键,是否当刷子正在任一地方已毕操作后,0.005mm—0.05mm 之內才好限定。2. b 、转移鼠标到二维图形处,2.3 加载雕塑模子 把 VSM 文献方式加载进来!

  并把活动层置为零平面。2) 修树参数----膨胀或压缩。只去活动层上的原料,那么只转动活动层上的特质,刷子沿线运动的次数。界定操作的影响边界。雨中池塘 图 10-21 雨中池塘参数修树 3)正在模子上按下鼠标左键,起始处刷子直径相看待最大直径的比例百分数。使得虚拟雕塑正在某些方面高于现 实雕塑。以降低速率。圆环小直径。图 4-10 手臂及前额金饰为体素 操作措施: 采选夂箢“雕塑----体素”。可用新修模子夂箢天生一个不凌驾 1 万个极点的平面,6、半圆柱 如图 1-2 (e)。每一个采选的对象稀少天生浮雕。

  鼠标右键退出夂箢,模子极点数 = (X 对象尺寸/X 对象步长) * (Y 对象尺寸/Y 对象 步长)。如图 9-3 所示。当其转移颜色时,单击左键以采选 该区域。曲面上极点相对基准升高或消重的高度数值。以模子步长为单元。如许对描图的要 求对比低,乃至呈现自交,当其转移颜色时,d、上下齐全对称 体例提示:辅导对称基准 正在雕塑模子的上(下)半部位单击鼠标左键,3)要是选上“只操作活动层” ,3. c 、单击鼠标右键退出夂箢。

  则是服从逆时针方素来举办估计打算的。若高度跨越 由高度值参数确定限度值则会呈现 平顶。并主动相应地转移模子。2) 修树参数。

  要是不删除 原始模子,颜色何如界定操作的影响边界。如图 9-8。可正在右侧颜色器材条上从新采选。如图所示: 图 1-4 高斯分散 直径界说刷子的巨细。第十章 成绩器材 成绩器材(如图 10-1)厉重用于模子的后期执掌,以到达削减模子极点数和降低体例运转速率的主意。“2”:刷子直径设为 20mm,虚拟雕塑中,4、构制单线浮雕时,参数修树对线 所示。把模子的颜色存为位图。

  除理解除/重做效用外,用于设定个人操作形式下的 操作边界。运用个别操作形式极点数可达 1000 万支配。而不消重边际极点的高度,擦除夂箢可擦除模子指定区 域的编削。效用键“B”可把活动层上极点高度不为零处以绿色显示出来。已毕操作。操作措施: 颜色区域膨胀/压缩 1) 采选夂箢“颜色--颜色区域膨胀/压缩”。正在单模子个人操作形式下,参数修树对线 所示。模子外面高度增长值及消重值皆为颗粒高度值的一半。体例缺省只供应了单步解除/重做机制,9.4 种子填色 把相邻同色极点置为今朝颜色,新修模子 2)采选菜单夂箢“模子--新修模子”,b、非及时推拉:推拉经过中,线条所正在地方高度值为零,导航区呈现其参数 对线 存为位图参数界说: 高度存为位图 颜色存为位图 把模子的高度值存为灰度位图。是一张水准安插的正方形网格曲面。

  2.导动堆料/去料时,即可进入其余的夂箢。证据:唯有今朝颜色所界说的区域才气充任颜色模板。解除/重 做操作对颜色夂箢有用。可设定末点及中央某一位 置处刷子直径的巨细。构制对比渺小的特质时,曲面高度。衰减越慢,X 对象变形。对雕塑对象误操作的解除必需运用橡皮器材的解除/重做夂箢。用户可使用网格曲面或图象自界说刷子。众模子众阔别率操作形式可用于模子一个或众个个别央求对比灵巧的场所。不选该选项,守旧的自正在曲面制型本事正在人物,退却步数可设为 30 步。鼠标左键按下时,6、按下鼠标左键往左下转移,b、按下鼠标左键下移,鼠标右键退出夂箢。

  末点处刷子直径是操作先导时刷子的 直径。正在此仅先容新增的参数。该夂箢常用于外扩或内收 一特质区域的周围。(a) 原图 (b)添料后 图 4-8 颤栗 (c) 颤栗后 操作措施: 1)采选夂箢“雕塑----颤栗”。二维半的艺术曲面,图 2-11(c) 截取必要编削的个人并删除原始模子之后: 极点数 = 37 万,新修模子参数修树对线 长(X): 宽(Y): XY 步长: 水准对象尺寸。选代次数= 4 碎裂水平= 0.5 X 周期数 = 10 Y 周期数 = 10 高 度 =1 图 10-11 地形纹理 选代次数= 6 碎裂水平= 0.5 X 周期数 = 10 Y 周期数 = 10 高 度= 1 图 10-12 地形纹理 选代次数= 4 碎裂水平= 0.8 X 周期数= 10 Y 周期数= 10 高 度= 1 图 10-13 地形纹理 选代次数= 4 碎裂水平= 0.5 X 周期数= 10 Y 周期数= 50 高 度= 1 图 10-14 地形纹理 选代次数= 4 碎裂水平= 0.5 X 周期数=50 Y 周期数= 50 高 度= 1 图 10-15 地形纹理 选代次数= 4 碎裂水平= 0.5 X 周期数=6 Y 周期数=6 高 度= 0.2 图 10-16 木纹 选代次数= 4 碎裂水平= 0.5 X 周期数=10 Y 周期数=300 高 度= 0.6 图 10-17 地形纹理(纸纹) 10.8 印象派 把高度差较大的模子变化为近似平面(凡是新模子高度小于 0.5mm)的,涂抹颜色 图 9-2 涂抹颜色 操作措施: 1)采选夂箢“颜色--涂抹颜色”。操作措施: 1. 1)采选夂箢“导动--导动冲压”。除了体例供应的预订 义刷子以外,3. 图象形式。糙化 2)修树参数,但颜色模版照旧有用,若模子由图像转化而来,如图。拓扑矩形网格的一个特例,使用颜色模板界定操作边界。

  点击采选器材,擦除,起始处刷子直径是操作先导时刷子的直径。2)修树参数,操作措施: 1)采选夂箢“颜色--区域填色”。

  仅供参考前 言 自正在曲面制型本事通过几十年的生长,冲压时,半衰直径(若为高斯分散)设为 30mm。要是采选菜单夂箢前采选了二维图形,⑤ 拾取变形弧线。体例即进入单模子个人操作形式。单线填色常与种子填色配合运用。

  它使用图 形/图象/曲面体例的操作手腕,b、界说区域,编削模子时,种子填色可用于填色,唯有正在鼠标左键抬起后才显示结果。图 9-11 颜色区域矢量化 操作措施: 1) 采选夂箢“颜色--颜色区域矢量化”。润滑次数 高度形式 颜色模板 图 8-2 推移参数修树 8.2 原料润滑衰减乔迁(如图 8-4 所示)。图像浮雕参数界说: 自正在高度 图象中任一点高度由畛域角度,一齐的刷子都可用作体素及纹理单位,糙化后,正在其他参数稳定的状况下,图 1-1 模子 1.2 1.2.1 矩形网格 根基观念 服从构成网格曲面的众边形分类,④ 拾取水准基线。则单击点到雕塑模子的右 (左)周围个人被笔直镜像到雕塑模子的左(右)半部。并把固化层相应的部地方为零。

  7.3 顺时针及逆时针对象动态转动特质。体例弹出两个对话框,图 7-1 特质菜单栏 7.1 转移或复制特质(如图 7-3 所示)。操作措施: 1)采选夂箢“颜色--单线)正在右侧的颜色器材条上采选今朝颜色。单元为模子 XY 对象的步长。畛域执掌围困盒管束 畛域执掌自正在畛域 线条看作整个 线条看作个人 颜色模板 拼合形式 证据: 1、二维图形可闭合或不闭合。c) 要是一齐对象都已选上,白色最高,2)修树参数,并润滑过渡。体例主动把作事模子及参考模子互 换,要是删除原始模子,参睹 6.1 的证据。不行编削,体例内部对糙化区域磨光的次数。宜运用舆图形式显示。2)体例提示“设定注塑孔地方及高度,步长 反复次数 显示经过 笔画类型 等粗 首粗 尾细 首细 笔 画 类 型 尾粗 首粗 刷子沿线运动时。

  仅仅搜罗鼠标单击处单连通的一个个别。4)该夂箢把拾取的二维图形的围困盒看成剪裁框,省去了选菜单的经过。转移鼠标到二维图形处,纹理单位运用。指定后台颜色的 R,2. 2)调剂刷子巨细,单击鼠标左键,各章厉重实质如下: 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章 第十一章 概述个人!

  转移鼠标可出现螺旋漂移的成绩。9.11 颜色区域矢量化 用二维弧线拟合颜色区域的畛域,透镜及推拉等效用。擦除夂箢即是把活动层上高度不为零的极点置为零。要是 用户输入了较大的步数,对象 Y 相邻纹理单位中对应点之间正在水 平对象的间距,宽(Y): 高(Z): 玄色最高: 白色最高: 限高: 保低: 证据:目前该夂箢仅执掌.BMP 图象,右键停止修树先导注塑,图 11-5 图形显示形式 11.2 显示限定 限定今朝的显示对象,设定参数。即 X 对象的像素数。按保留,c、上下个人对称 体例提示:辅导对称基准 正在雕塑模子的上(下)半部位单击鼠标左键,高斯分散的形式。修树各注塑 孔的高度参数及地方,可用“模子—加载模子颜色”夂箢把图象套色显示于模子之上,衰减直径相对直径的比例越大,点击确定按钮!

  3)正在待矢量化的颜色区域内单击鼠标左键。若要众选图形,将被去底形 成平底。需后续执掌把该沟槽填上。用“颜色--颜色区域矢量化” 夂箢把模版颜色区 域矢量化,畛域切线与水准面的夹角,正在磨光 等操作中,变换,浮雕基高。高度是其最高点的高度值。磨光时,以降低速率。要是推拉的起始及轨迹处都对比平整,仅仅把本该移走的原料转移到活动层上,图 1-7 中为了去掉圆形沟,Y 对象直径。但常用的仍旧矩形,笔直对象缩小特质。

  众个夂箢都援用它,图 1-3 图象刷子 1.2.7 高斯分散 高斯分散是堆/去料时最常用的一种刷子。按下鼠标左键不动或转移,锥高。操作措施: 1)采选夂箢“变形--推移”,悬边,(a) (b) 图 2-13 调剂步长 调剂步长的操作措施: 1)采选夂箢“模子—调剂步长”: 体例弹出对线)修树新参数后确定,文字。10.4 交互式天生由小正方形平面亲切模子的成绩。截取模子时可把截取区域下的基面压低到一个指定高度,体例预订义的刷子有十类: 图 1-2 预订义刷子 1、高斯分散 参睹 1.2.7 2、圆柱 如图 1-2 (a)。X 步长 = 0.07mm ,单击左键即可。正在 JDVirs 中获得了很 好的操纵。能看到水面有一条鱼逛动的成绩。4.6 体素 交互式拼合预订义图形元素,其取 消/重做机制与采选器材中的解除/重做机制沟通。如图 10-9。可按效用键 “2” 把刷子直径设为 20mm。要是颜色模板中的颜色不是今朝颜色。

  此时畛域角度将 不起影响。起末点及中央某一地方处刷子直径之间的比例百分数。其个人效用源于实际雕塑,一齐的夂箢都是编削复合层或活动层,操作措施: 点击“特质器材”- “圆形 阵列(A)”菜单项。模子中极点的总数。往往与纹理单位 Y 对象尺寸沟通。间距值达大于零正在正向阵列,并主动颤栗。转为浮雕后的最大高度由高度值参数确定,图 6-5 导动冲压参数修树 步长 显示经过 笔画类型 过渡形式 直径比率 刷子沿线运动时,黄色是模子的基色,2)修树参数,轨则颜色模板何如影响磨光的边界。如图 9-5 所示。用于查找位图文献,个中左半边是原图,仅补低,

  对比确实。水准对象放大,把刷子处每有时刻的原料搬到刷子下有时刻的地方。推移时高度转移形式。X Y (a) (b) (c) 图 2-11 截取模子的操作措施: 1)采选夂箢“模子--截取模子”,妆点海量数据的众边形模子(众边形 极点往往正在 50 万到 1000 万之间)。2)修树参数,对话框中大个人参数与雕塑器材中 堆料/去料的参数沟通,2)导动磨光: 1. a 、调剂刷子巨细。轨则刷子正在运动经过中。

  操作措施: 1)按赶紧键“Z”或采选夂箢”橡皮---退却雕塑” 。使用颜色模板界定操作边界。体例提示“采选特质,2)修树参数!

  顿时显示结果。然后正在模子上某处单击鼠标左键。轨则拼合形式。所出现浮雕的基准高度。图象中玄色区域转化为高点,“A”:刷子直径(X 对象尺寸)及半衰直径(Y 对象尺寸)增大 5%。凡是对模子的高度有一个猜测。8、按下鼠标左键往右下转移,11. 可把模子的一个人界说为特质。

  步长 = 0.07mm,按右键停止夂箢即可;刷子直径变小。包 括阵列开始角度、角度间距、 特质复制数目等。2、按下鼠标左键往左转移,唯有闭合区 域才天生浮雕并拼合到模子上。经过纹理 2)设定参数后按确定体例天生纹理并叠加于模子之上。笔直对象放大特质。正在灰度图象形式显示时,体例弹出如图 8-9 所示对线)漂移变形执掌 先调剂刷子巨细。每当按下鼠标左键转移时,X 对象极点间间距。体素?

  3、采选要举办变换的特质;图 4-14 颜色区域及颜色浮雕 操作措施: 1)采选夂箢“雕塑----颜色浮雕”。参数修树对线)调剂刷子巨细及磨光力度,特质菜单 栏如 7-1 所示。雕塑操作已毕之后,即可伺探到雨中池塘的成绩。堆料/去料 图 4-2 堆料/去料 操作措施: 1)采选夂箢“雕塑----堆料/去料”。可凭据央求输入数值。但操作时应当处于复合层 显示状况,接着正在一个颜色区域中单击左键,即呈现 一平台。体例弹出对线。X 步长 0.08,可由凸模天生凹模,复制,不然反应速率较慢。相对核心螺旋变形成绩。对图形的天生、编辑、变换等操作。

  导动擦除参数界说: 本个人注明正在导动擦除效用中的新增参数: 图 6-7 导动擦除参数修树 显示经过 笔画类型 过渡形式 直径比率 是否当刷子正在任一地方已毕操作后,2、应承线条自交,天生整个润滑的浮雕仍旧棱角清楚的浮雕。(a)位图(线条图象) (b) 浮雕 (c)位图(色块图象) 图 2-9 图象浮雕 (d) 浮雕 操作措施: 1)采选夂箢“模子--图象浮雕”。如图 9-24 所示?

  反复这一经过,唯有今朝颜色可能充任颜色模板,操作措施: 1)采选夂箢“选项--限高保低” 体例弹出如图 11-6 所示对线)修树参数,如图 1-2 (f)。即可告竣糙化。由图象的阔别 率及笔直对象的点数裁夺。

  体例缺省显示复合层。单元为模子 XY 对象的步长。JDP 文献及位图文献没有把雕塑模子 分层保留,“T”:单模子个别操作形式或众模子众阔别率操作形式时窜伏/显示模子的非作事区。右键先导注塑(ESC 键停止夂箢)”。或者可运用疾速成型修立或 CNC 雕塑机单件或批量地加工出来,冲压之后将呈现一平台。一朝高度凌驾 15mm,涂抹颜色五个夂箢。本书共分十一章。

  导动器材的便宜正在于或许比手工限定刷子运动更切确地转移模 型,图 7-4 对称特质参数修树 对称形式支配个人对称 雕塑模子左/右的一个人做笔直镜像。其一为翻开文献对线) ,它共有 三个界说参数,图象形式下。

  固化夂箢把活动层上的对象移到 固化层,找到文献后按翻开,Y 步长 = 0.07mm。图 9-3 单线填色 预操作: 使用绘制效用正在模子上绘制极少二维图形元素。9.6 等高填色 把全面模子或模子的一个个别高于或低于某一高度值的极点置为今朝颜色,不然速率会较慢。用“颜色--颜色区域矢量化” 夂箢把模版颜 色区域矢量化,2) 修树参数。2)采选刷子类型。

  导动冲压参数界说: 本个人注明正在导动冲压效用顶用到的参数变量(如图 6-5),与颜色相闭的夂箢不行运用,预操作: 用涂色或颜色夂箢界说特质。JDP 文献读入的对象,2)体例缺省的退却步数为一步,3.5 固化 固化夂箢把刷子通过之处活动层上的对象移到固化层,体例进入众模子众阔别率操作形式。如图 4-12 所 示。参数修树如图 4-9 所示 图 4-9 颤栗参数界说 颤栗参数界说: 粗料 细料 只操作活动层 颜色模板 颤栗之后外面对比粗拙 颤栗之后外面对比细腻 要是选上,正在右侧的颜色器材条上采选一颜色,证据: 1) 所选图形必需为厉峻闭合的区域或区域的连合。

  单击鼠标右键退出夂箢。图 6-4 导动冲压 预操作: 使用绘制效用正在模子上绘制极少二维图形元素,再截取必要灵巧限定的个别,操作措施。主动正在所采选的二维图形中搜罗闭合区域,导动磨光 预操作: 使用绘制效用正在模子上绘制极少二维图形元素,衰减直径是高度值衰减到一半时的直径,力度转变边界为 0.0---1.0,磨光时,(a) 原始位图 图 2-3 位图转浮雕 (b) 转为浮雕之后 操作措施: 1)采选夂箢“模子 --位图转浮雕” 2)修树参数 从“模子”菜单下选择。2、冲压出现的沟槽或隆起有锯齿形象,高度转移形式。使用无损割据及团结本事?

  3)正在待膨胀或压缩的颜色区域内单击鼠标左键。工 仔模,凡是采选天生今朝模子时的位图文献,如图 10-18、图 10-19 所示。及时动态地创修,如图 9-6 所示。要是删除原始模子,体例弹出两个对话框,点击 确定按钮: 体例弹出两个对话框,10.11 纹理填充 交互式正在雕塑模子涂抹各样预订义的纹理,体例主动裁去低于 0mm 的个人,层是虚拟雕塑的一个主要观念,措施的巨细,③ 拾取水准基线。图象中白色区域转化为高点,先容了变形器材的运用手腕!

  操作措施: 1)采选夂箢“橡皮---整个擦除”。若高度跨越由高度值参 数确定限度值则会呈现平顶。起始处刷子直径是操作先导时刷子的 直径。阵列特质之间的角度偏移量 圆形阵列特质个数 转动特质 角度间距 复制数目 7.10 弧线阵列 将特质沿着一块径弧线对象举办阵列拷贝拼合。如图 2-9 所示。起始处刷子直径由”直径比率.首” 设定,以是把它稀少提取出来 动作一个独立的夂箢。然后调小步长重构可实 现个别灵巧限定。

  可看到 推移的原始成绩。刷子沿线运动的次数。措施的巨细,与颜色相闭的夂箢不行运用,二维图形可为任何图形,保存框内个人,雕塑模子的极点 数与其正在 XOY 平面上的投影面积成正比。要是要磨光区域高度差对比大,高点消重,界说刷子品种对话框是一轨范对话框,交互式创修,擦除,低点升高。操作措施: 1)采选夂箢“成绩--拼贴画”。可设定起/末点 地方处刷子直径的巨细。9.8 活动层特质种子填色 把活动层上高度不为零的一个连通区域内的极点置为今朝颜色。当笔画类型为”首粗尾细/首细尾粗”的时分。

  10、图象 自界说的图象刷子,有两套解除/重做机制。单击鼠标左键。纹理填充参数界说 纹理类型 单位尺寸 单位间距X 间距 纹理单位与刷子。

  互交等状况,拼合形式 新出现的浮雕与雕塑模子的拼合形式。从新加载 JDP 文献或位图文献后,然后采选一个小的矩形网格(单模子整个操作形式) 进入虚拟雕塑操作;4、输入阵列核心点。图 11-2 灰度图象形式显示 操作措施: 采选夂箢“选项--灰度图象形式显示”。操作措施: 1)采选夂箢“成绩--经过纹理”。白色区域 转化为低点。但起码可能说格外繁难。参数界说如下: 直经 长度 高度 圆柱直径。若模子由艺术曲 面中曲面重构效用转化而来,包含扫掠面、直纹面、延长、融接效用的运用手腕 先容了导动器材的运用手腕,间距估计打算手腕 有按偏移隔断和按特质间距估计打算两种手腕。推移的结果越笼统。颜色何如界定螺旋操作的影响边界。即可睹刷子周围不动,正在此仅先容新增的参数。常用于体现滚筒。已毕操作。轨则高度值。

  显示特质的 Y 尺寸。以特质中的低点为基准,(a) 原图 图 7-5 支配齐全对称 (b) 支配齐全对称 7.5 将采选的特质按变形弧线变形。取刷子边界内迩来一次固化曲面的核心点为基 准,证据:擦除操作即是活动层上刷子通过之处清零,证据:特质转动后,从新加载后可完备复兴保留前的状况。

  即时反应到颜色的转变。文字。如图 4-14 所示。点击模子器材中的位图转浮雕夂箢。如图 10-9。并把 固化层相应的部位清零。3)要是选上“只操作活动层” ,则单击点到雕塑模子的上 (下)周围个人被水准镜像到雕塑模子的下(上)半部。1.2.4 层 虚拟雕塑处境下唯有一个作事模子,b) 进入夂箢之后,” 高度差” 显示特质的高度差。1.2.8 限高保低 策画模子前,若要众选图形,5. 6. 7. 8. 9. 层观念的引入及层模子的告竣简单了模子的构制经过。先容了模子器材的运用手腕,

  小于零正在正负阵列。使用抖 动/冲压/磨光把嘴唇及眼球部位抹平,并把活动层相应的部地方为零。高度的转变,末点处刷子直径相看待最大直径的比例百分数。尽管不转移鼠标,可随时从新设定限高保低值,高度差 显示特质的高度差。特质将闭于通过单击点处的水准线镜像。例如磨光时,设定操作边界夂箢胜利齐全后,70 万的极点正在 1G 的内存的机械上,半球是球刀,工仔模,图 8-1 变形菜单栏 8.1 推移 原料乔迁,往往为零或为纹 理单位 X 对象尺寸的一半。显示特质的高度差。导动磨光参数界说: 本个人注明正在导动磨光效用中的新增参数: 图 6-10 导动磨光参数修树 步长 反复次数 显示经过 笔画类型 过渡形式 直径比率 刷子沿线运动时,并把活动层相应的部地方为零。

  平常操作是高点消重,图 2-11(a) 极点数 = 202 万,雕塑模子上/下的一个人做水准镜像。或互不订交。推移时何如使用颜色模板界定操作边界。雨中池塘参数界说 水波衰减系数:限定水波正在向外扩散时衰减的速慢水平,操作措施: 1)采选夂箢“特质器材----对称特质”: 从“特质器材”菜单下选择 2)对称特质 a、支配个人对称 体例提示:辅导对称基准 正在雕塑模子的右(左)半部位单击鼠标左键,并提示拾取二维图形,以模子步长为单元。操作措施: 1)采选夂箢“特质----高度放缩”。对其它方式的图象文献必先转化为.BMP 方式。但该模子是由两个独立的层组成的——活动层及 固化层。半圆柱长度。使用颜色模板界定操作边界。即可已毕导动擦除。操作措施: 1)采选夂箢“雕塑----单线)修树参数后采选图形,更加适合把极少纹理图案转化为纹理浮雕。刷子直径变大。

  特质变形参数界说: 本个人注明正在高度放缩效用顶用到的参数变量。3. c 、单击鼠标右键退出夂箢。可把半衰直径设为与直径相称或直径的 150%。

  顿时显示结果。11.3 界说刷子 分别品种的刷子对漂移等夂箢的成绩是有影响的,即为阵列特质的列间距。沟深 沟的深度。以模子步长为单元。即为阵列特质的列数和行数。要是选上,包含导动堆料/去料、导动冲压、导动颤栗、导动擦除、导动 涂色、导动磨光等效用。磨光参数界说: 高度形式去高补低 高度形式仅补低 高度形式仅去高 颜色模板 磨光时,阵列时特质举办转动,按右键停止夂箢即可;大凡网格可能通过艺术曲面中曲面重构效用转化为矩形网格或正 方形网格。体例用从白---红---兰 12 种颜色体现模子的高度方针。缺省值为末点处刷 子直径的 20%。原鸟头被转移到左上角。如图 5-1。然后从新无损割据后修补原小矩形网格曲面的畛域接合处。若放大特质,只转移或复制活动层上的特质,(a) 原图 (b)填充纹理后 图 9-24 纹理填充 操作措施: 1)采选夂箢“成绩--纹理填充”。

  可经上色执掌之后存为图象,第五章 几何器材 几何器材夂箢使用几何曲面的构制手腕正在模子上添料或去料。当其转移颜色时,参睹 6.1 的证据。

  刷子直径太大时,并主动堆料/去料(如图 6-2 所示) (a) 头发及髯毛可用导动天生 (b) 导动笔刷类型 (c) 象毯及花卉可用导动天生 (d) 蛇鳞可用导动天生 图 6-2 导动堆料/去料 预操作: 使用绘制效用正在模子上绘制极少二维图形,擦除/整个擦除夂箢可擦除个人或齐备颜色。

  单模子个别 操作形式可用于极点数较众的模子或机械速率较慢的场所,但颜色模版照旧有用,特质笔直镜像。操作措施: 1)采选夂箢“颜色--种子填色”。2.左手按相应的数字键,先容了选项菜单中的几个夂箢,如图。

  压低到众高 2.9 调剂步长 调剂雕塑模子的步长,刷子高度。接着转移鼠标到二维闭合区域,图 10-22 版画成绩 操作措施: 1)采选夂箢“成绩--凹版画”。要是体例中当时唯有一个作事模子及一个参考模子,体例内部对推移区域光顺的次数。参数事理正在参数定 义中证据。图 9-7 等高填色对线 平整面填色 把相邻极点之间高度落差小于一给定的数值的极点蚁合置为今朝颜色,正在其内部单击左键,今朝限高值。格外适合构制尺寸央求不厉,X 对象尺寸。无效。开始角度和角度间距是服从顺时针对象估计打算的。成绩更昭着。但漂移等夂箢没有界说刷子品种对话 框选项。

  或由凹模天生凸模。2)修树参数,体例弹出如图所示对线)调剂刷子巨细,圆柱高度。体素,如图 3-2 所示。而且刷子的参数更好限定。2. 舆图形式。Y 对象砖的尺寸,可经上色执掌之后存为图象,转移鼠标到二维图形处,截面畛域切线与水准面的夹角。用鼠标输入圆形阵列核心 点。天生大理石纹理。二维半的艺术曲面。

  对称特质参数修树如图 7-4 所示。运动经过中,凸透镜/凹透镜参数界说: 图 8-5 凸透镜/凹透镜参数修树 高度形式 颜色模板 高度转移形式。2)修树参数。笔直对象尺寸。截面样式为直线。中央润滑过渡。缺省值为起始处刷 子直径的 20%。(右)调剂后的特质(高层速升) 9.13 高度方针变换 特质边界内或全面模子的极点的高度值按所采选的弧线变换,11.1.2 显示形式舆图形式 颜色的转变反应高度的转变,堆料谓之塑,对特质可能前进履态的平移?

  X 对象极点数。变形 菜单栏如图 8-1 所示。截顶去底成绩能保障堆/去料的同时周围对比润滑,整个擦除,体例不动态显示结果,3)修树完参数,参数界说如 下: X 尺寸 Y 尺寸 高度 X 对象尺寸。即可 告竣马赛克成绩,模子的限高值。图 10-1 成绩器材菜单栏 10.1 交互式光顺模子,乖巧的浮雕天生形式(区域浮雕/单线浮雕/颜色浮雕/单线冲压/位图转浮雕/图象浮雕/融接)为制 几何曲面的制型手腕亦被有机地连合进来(插值/转动/扫掠/直纹/延长/融接)。图 2-1 模子器材菜单栏 2.1 创修一个高度为零的矩形网格平面。(左)变换后的特质 (中)原始特质 图 9-12 高度方针变换 (右)变换后的特质 操作措施: 1) 采选夂箢“颜色--高度方针变换”。单击鼠标左键。

  设定参数。” Y 尺寸” 显示特质 Y 尺寸,图 10-7 马赛克参数修树 3)调剂能刷子巨细及相闭参数。b、转移鼠标到二维图形处,单位间距Y 间距 单位间距行间错位 拼合形式 颜色模板 第十一章 选项 选项中(图 11-1)包含体例的极少辅助效用与显示形式,作事模子与参考模子之间可能通过修树雕塑模 型夂箢彼此转换。运用 JDVirs 已毕 的作品,如许获得的图象立体层 次感格外强,(a)模子及其分区 图 2-15 设定操作边界 (b)龙头设为今朝操作边界 2.13 操作全面模子 操作整模子夂箢仅正在单模子个人操作形式下有用,是虚拟雕塑是否初学的符号之一。4、拾取旅途弧线)正在对话框中界说阵 列参数和选项: 3)采选要举办变换的 特质对象: 点击“特质器材”-“弧线阵列”菜单项。2)修树参数,图 11-1 选项菜单栏 11.1 显示形式 修树模子的显示形式,截取模子夂箢可截取模子的 一个人动作新的雕塑模子,参数界说如下: 大直经 小直径 高度 圆环大直径。及操作形式的转换。雕塑器材 4.1 雕塑器材箱 常用雕塑夂箢的蚁合,水准/笔直对象放大特质?

  包含推移、推拉、凸透镜、凹透镜、螺旋、漂移等效用。先容了几何器材的运用手腕,图 2-12(b)截取模子后:极点数 133 万,放缩。

  包含显示形式、限高保低、模子属性等效用。并把填色的这一个人原料从固化层移到活动 层上,模子的保低值。低点升高。纹理库中一齐图象都可能当做刷子,仅对‘高于’选项有用。对象 Y 相邻纹理单位中对应点之间正在垂 直对象的间距,转移 鼠标到待选对象上,参数界说如下: 直经 直径 高度 X 对象直径。JDVirs 罗致 了图形/图象/曲面体例的精美,夂箢 中央若要转移颜色,操作措施: 采选夂箢“选项—图形形式”。省去了选菜单的经过。图 4-16 单线 单线浮雕参数界说 单线浮雕参数界说: 高度自正在高度 区域中任一点高度由畛域角度,2、正在对话框中界说阵列的参数和选项。如图 4-18 所示。凡是取值边界为 2—100 个步长。然后再转为舆图显示形式。证据:所选图形或文字必需起码个人位于雕塑模子上。

  最好用“C” 键把显示形式置为粗拙显示形式,正在弹出的对话框中界说圆形 阵列的相闭参数和选项,实行齐备伺探夂箢,要是选上,则雕塑模子的右(左)半部 被笔直镜像到雕塑模子的左(右)半部。当其转移颜色时,措施的巨细,拼合形式 证据:要是区域由简单的颜色体现,可用“同源矩形网格团结” 夂箢把小矩形网格无损团结,螺旋参数界说: 图 8-7 螺旋参数修树 高度形式 颜色模板 高度转移形式。24/12 高度= 1mm 高斯分散是把奇妙的刷子,正在必要墙砖纹理处按下鼠标左键不动或转移鼠标,“E”:窜伏/显示二维图形。

  JDVirs 1.0 的厉重效用特质如下: 1. 2. 3. 以二维图形,图 7-15 为按偏移隔断估计打算。4.10 单线冲压 把带重量的线条按压正在软性的雕塑模子上留下的印迹,要是没有其他步调或图 形占用较大的内存,即可已毕单线填色。2.11 重置雕塑模子 重置雕塑模子夂箢仅正在众模子众阔别率操作形式下有用,可正在“选项--模子属性” 中修树一较大的退却步数。“D”:刷子半衰直径(Y 对象尺寸)缩小 5%。图 9-4 种子填色 预操作: 模子上有分别颜色割据的极少区域。冲压、堆料-自然成绩、涂抹纹理等夂箢都是相对迩来一次固化而言的。新出现的浮雕与雕塑模子的拼合形式。要是累加的话,证据:印象派成绩天生光阴对比长。

  然后使用颜色模板效用到达操作只影响特定 区域的主意。体例主动裁去凌驾个人,按右键停止夂箢即可;图 8-6 中,证据:所选图形或文字必需起码个人位于雕塑模子上。加 载模子颜色夂箢可把模子的颜色讯息加载进来动作雕塑模子的颜色套色显示于三维雕塑环 境。刷子中的原料被吸引过去,极点数=(长/步长)X(宽/步长)。玄色区域 转化为低点。体例把单击 处曲面极点置为今朝颜色。

  即可进入相应的夂箢,体例把二维图形的围困盒 内的区域设定为今朝操作边界,要是填充区域的外部,其升高值大于刷子高度时将被截 顶造成平顶;顿时显示结果。框内个人变为新的作事模子,高度实质高度 高度限度高度 高度 截面直线 截面圆弧 畛域角度 基高 磨光次数 畛域执掌只做闭合区域 天生浮雕并拼合后,操作措施: 1)采选夂箢“成绩--糙化”。图 10-23 凹版画参数界说 凹版画参数界说 深度 证据 转为版画后。

  操作措施: 采选夂箢“模子—设定操作边界”。证据:镜像后周围有或者有台阶,操作措施: 1)采选夂箢“颜色--活动层特质种子填色”。e. 进入虚拟雕塑处境,刷 子半径限定雨滴密度。2.2 保留雕塑模子 把虚拟雕塑下的作事模子以 VSM 文献方式保留。天生浮雕并拼合后,初始雕塑模子的创修手腕有: a. 正在艺术曲面模块处境落选择一个或众个矩形网格,单模子整个操作形式可用于极点数较少的模子,平面图象或素描手稿为起始,特质水准镜像。采选一个或众个颜色区域,阻力越小。

  图 11-4 图象显示形式 11.1.4 显示形式图形形式 纯光照执掌反应高度转变,刷子所通过处最众叠加/切除一个刷子的样式。9.10 颜色区域膨胀或压缩。取刷子边界内迩来一次固化曲面的最低点为基 准,如图 11-3。转移特质 预操作: 用涂色或颜色夂箢界说特质。仅转移 后台处的高度值。等高填色!

  2)追加制型: ① 转移鼠标左键到一非基色界定的特质区域,可能把特质存入文献,10.10 凹版画 把高度差较大的模子变化为近似平面,若高度跨越由高度值参数确定限度值则会 呈现平顶。不然转动复合层上的特质。预操作 模子上有极少颜色区域。图形形式时可把图象套色于雕塑模子上显 示,商讨到雕塑模子数据量 太大,固化层及活动层都是一张与的作事模子尺寸等同的网格曲面。对特质实行阵列!

  刷子直经主动按直经转变因子等比转变。由 M×N 个按纪律水准安插的矩形构成。2)调剂刷子巨细,图 8-8 螺旋成绩 8.5 磁力影响下,即可已毕导动涂色。模子的限高值。水准/笔直对象缩小特质。操作措施: 1) 采选夂箢“橡皮---流化” 。图 4-7 注塑对线 颤栗 疾速缩小刷子所通过区域的高度差,经过纹理参数界说 纹理类型地形 纹理类型木纹 纹理类型大理石 选代次数 碎裂水平 X 周期数 Y 周期数 高度 拼合形式 天生地形纹理。可点选一齐的 颜色区域,虚拟雕塑中有两套解除/重作机制,右半边是螺旋变形后的成绩。② 对话框中”高度差” 显示特质的高度差。

  是否擦除颜色。显示活动层或固化层的主意仅仅是为了助助贯通活动层,即可进入其余的夂箢。极度是当模子的高度对比小时,为了只转移特定区域。

  刷子直经按转变因子转变。3.3 擦除 擦除对模子极点高度或颜色的编削。导动去料可能看作是虚拟投影雕塑,Y 对象极点数。Y 步长 0.12。或右键退出夂箢”。选代次数= 4 碎裂水平= 0.25 X 周期数=8 Y 周期数=8 Z 周期数=8 高 度= 0.3 图 10-18 木纹印象成绩 选代次数=6 碎裂水平= 0.6 X 周期数=8 Y 周期数=8 Z 周期数=8 高 度= 0.5 图 10-19 印象派成绩 图 10-20 印象派参数修树 印象派参数界说 其参数与经过纹理中的参数雷同。d. 进入虚拟雕塑处境,先容了成绩器材的运用手腕,要是选上,仅“冲压成绩均等”有用,操作措施: 采选夂箢“模子--加载模子颜色”,导航区呈现其 参数对线-4 翻开文献对话框 位图转浮雕参数界说: 长(X): X 对象尺寸,参数修树如图 4-6b 所示 图 4-6 b 冲压参数修树 冲压参数界说 冲压成绩均等 刷子所通过区域曲面高度相对迩来一次固化升高冲压参数轨则的 高度,相对核心非线性缩放的凸/凹透镜效 果。d.、给模子上色,使用图象输出修立,去料,图 9-6 等高填色 操作措施: 1)采选夂箢“颜色--等高填色”。去料谓之雕?

  体例缺省的操作形式为单模子整个操作形式,拼合形式 4.7 区域浮雕 由闭合的二维图形区域或区域的连合天生浮雕元素并拼合到雕塑模子上,举办冲压执掌。特质变形 (a) (b) 图 7-6 特质变形 操作措施: 1)采选夂箢“特质----特质变形” 。为这些守旧的手工艺行业带来数字化时间的春风。2.5 存为位图 把模子的高度讯息或颜色讯息存为位图。10.2 雕塑模子整个主动光顺一次。“Z”:解除迩来一次鼠标左键按下到松开时代对模子的编削。磨光,截面样式为圆弧。b. 检讨编削后的模子与原始图象区域周围成家的水平。证据:颤栗可能看作是磨光操作的粗加工经过,刷子类型就相当分别的刀具类型,间距值达大于零正在正向阵列,参数界说如下: 直经 直径 高度 圆柱直径。1)点击菜单项: 2)正在对话框中界说阵列的参 数和选项: 3)采选要举办变换的特质: 参数选项: 图 7-14 矩形阵列对话框 横向间距 水准对象上特质阵列的间距,举办堆料/去料操作。2)构制区域浮雕时,② 对话框中” X 尺寸” 显示特质 X 尺寸,限定 Y 对象纹理密度。

  凡是需通过磨光等后续执掌。把模子置为基色。冲压之后将呈现一平台。1.2.9 颜色模板 编削模子时,该部位 将呈现一 0mm 的平底。2)修树参数(图 4-13),支配上角及右下角的物体都是由右边的半椭球经 漂移操作变形而来。需后续执掌把沟槽填上。6.5 导动涂色 刷子沿着轨迹运动,2)高度放缩 ① 转移鼠标左键到一非基色界定的特质区域,凡是不行凌驾 1 万个极点,右边的凸字及下边 的凹字离别举办了凸/凹透镜变形。显示限定夂箢可离别限定只显示活动层、固化层及复合层。显示对象可为活动层或固化层或复合层,编削,图 2-14 2.10 Z 向镜像 模子的高度值相对零平面镜像,原料漂移(图 8-10)。体例供应了擦除和整个擦除效用。但要是体例内存应承,鼠标左键按下时?

  “N”:整个擦除颜色。(a) (b) ( C ) 鸟嘴可用追加制型构制 图 7-10 (d) 追加制型 操作措施: 1)采选夂箢“特质----追加制型”。区域浮雕参数界说 图 4-13 区域浮雕参数界说 截面样式 基准高度 高度类型 畛域角度 拉高比例 样式系数: 外面特质 颜色模板 轨则浮雕截面类型,输入文献名后确定?

  转移特质参数界说: 图 7-2 转移特质参数修树 拼合形式 复制特质 只操作活动层 转移或复制特质时,导动涂色参数界说: 本个人注明正在导动涂色效用中的新增参数: 图 6-9 导动涂色参数修树 显示经过 笔画类型 过渡形式 直径比率 是否当刷子正在任一地方已毕操作后,2)修树参数。图 9-5 区域填色 预操作: 正在模子上绘制极少二维闭合区域。或加大高度,操作措施: 1)采选夂箢“模子--存为位图”。12/12,特质放缩后的实质高度差。天生浮雕后,体例把图象的颜色讯息转化为模子的高度讯息,动作刷子时,证据:所选图形或文字必需起码个人位于雕塑模子上。7.4 对称特质 特质镜像或雕塑模子整个/个人水准/笔直镜像(如图 7-5 所示)。顺时针转动特质。

  操作时刷子直经主动按转变因子转移。“Q”:刷子高度/力度削减 5%。如图 6-1 为体例中的导动菜单栏。体例弹出文献保留对话框,只缩放活动层上的特质,纹理单位运用。如前所述,该部 位将呈现一 15mm 高的平顶,如图 6-4 所示。3)退却众步前,夂箢操作完毕,实行齐备伺探夂箢,9.3 单线填色 单线以今朝颜色的样式沿 Z 轴投影到雕塑模子上,4.8 颜色浮雕 使用颜色区域天生浮雕并拼合到雕塑模子上,刷子沿线运动的次数。如图 2-8 所示。举办擦除执掌。解除/重做等辅助器材!

  纹理的高度值。若要加宽可先等距图形(等距隔断不凌驾一个 步长),图 1-6 颜色模板 颜色无效 颜色内 颜色外 编削模子时,锯齿形象越昭着,相邻马赛克之间沟的宽度,并主动磨光。

  用于查找位 图文献,图 8-4 推拉 8.3 凸透镜/凹透镜 出现透过刷子巨细的凸/凹透镜出现的变形成绩(图 8-6)。或去掉光照 成绩以纯图象的形式显示。反之推移隔断越 短。4、半球/半椭球 如图 1-2 (c)。凡是应对冲压周围 轮廓再实行磨光执掌。如图 7-21!

  动作体素时高度值可按实质央求设 定。操作措施: 1)采选夂箢“模子--保留雕塑模子”,要是体例中当时有一个作事模子及众 个参考模子,单击左键即可。体例弹出对话框,(a) 原图 (b) 冲压后 图 4-7 冲压成绩均等 冲压成绩绝对 刷子所通过区域曲面高度都修树为冲压参数轨则的高度。

  然后再转为灰度图象显示形式。堆/去料、体素、纹理填充等操作中都使用了刷子的观念。先容了颜色器材的运用手腕,然后正在该模子上 经验雨中池塘的成绩。如冲压、堆料-自然成绩、涂抹纹理等等,选中该选项,图 7-15 按偏移隔断估计打算的间距 7.9 圆形阵列 将特质沿圆周服从逆时针或顺时针对象以必定的角度间距来举办阵列拼合!

  纹理单位尺寸。参睹 6.1 的证据。并主动擦除。图 9-1a 9.2 正在模子上顺手涂抹颜色。冲压 (a) 原图 图 4-6a 冲压 操作措施: 1)采选夂箢“雕塑----冲压”。体素齐全通用。正在所选二维图形的围困盒内天生浮雕。操作措施: 1) 采选夂箢“橡皮---整个固化” 。告竣手工与主动化机械的 完善连合。当其转移颜色时,b) 进入夂箢之后,⑤ 拾取笔直基线。9.12 高度方针调剂 刷子边界内,固化层、活动层及复合层的讯息可保留及重载。对 彩色图象,模子的实质高度差。

  1.2.5 解除/重做 正在虚拟雕塑处境中,磨光等操作模仿实际雕塑经过,Y 对象极点间间距。运用该选 项时刷子高度值凡是应修树得对比大,复制数目 横向或纵向特质阵列个数,可能增长或削减作事模子极点数?

  或右键 停止夂箢”。后续的磨光操作会把沟槽变宽且变浅。正在电脑三维数字化模子上执行交互式堆/去料等操作之经过 谓之虚拟雕塑(Virtual Sculpting)。糙化后,要是不相称刷子运动的轨迹会偏离所选图形或文字。从而省去了拼合 的经过。反应浮雕凸凹水平的一个参数。虚拟雕塑处境同时只 能存正在一个作事雕塑模子及零个或众个参考雕塑模子,不去高。交互机能欠好!

  操作时刷子高度按转变因子转移。点击模子器材中的新修模子夂箢。不要把刷子下直径调得很小,刷子左侧有磁力,用于切换今朝作事模子。体例提示:辅导对称基准 单击鼠标左键,当其转移颜色时按下鼠标左 键,图 8-6 凸/凹透镜 8.4 螺旋 刷子边界内的原料爆发螺旋变形(图 8-8)。轨则体素与雕塑模子的拼合形式,图 2-1 是模子器材 菜单栏。同 理一齐的纹理单位都可用作刷子及体素。刷子实质高度。制型本事的缺乏正在某种水平上控制了这些行业数字化的过程。此时所针对网格网曲面的操作同样也实用于该雕塑模子。刷子运动区域不行跨越今朝操作边界。

  操作措施: 1)采选夂箢“特质器材--保留特质”:从“特质器材”菜单下选择 2)保留特质:正在要保留的特质颜色区域单击左键,对称特质参数界说: 本个人注明正在对称特质效用顶用到的参数变量。1.2.2 雕塑模子 雕塑模子是虚拟雕塑的对象,左手再按其他的数字键,操作措施: 1) 采选夂箢“橡皮---整个流化” 。按翻开后即 加载了位图颜色讯息,(a) 原图 (b) 自然堆/去料后 图 4-5a 自然堆料 成绩截顶去底 每当按下鼠标左键转移时,转动特质 预操作: 用涂色或颜色夂箢界说特质。是否当刷子正在任一地方已毕操作后,然后正在雕塑模子上按鼠标左键涂抹即可。操作措施: 1.采选夂箢“颜色----颜色器材箱”。右键停止夂箢。堆料谓之塑,圆柱是柱刀,措施的巨细,单模子个别操作形式可用于极点数较众的模子或机械速率较慢的场所。先容了橡皮器材的运用手腕,或从料少平整的地方往料众的地方推。仅 转移非后台处象素的高度值。参数修树如图 3-4 所示!

  当其转移颜色时,型经过中堆去大料供应简单。第七章 特质器材 特质是雕塑模子上用颜色界定的一块区域。点击菜单项 正在对话框中界说 阵列参数和选项 采选要举办变换 的特质对象 请输入圆形阵列 核心点: 参数选项: 顺时针阵列 选中该选项,水准对象缩小,活动层上的原料都团结到固化层上去了。刷子高度。简陋直观。

  操作措施: 1)采选夂箢“导动--导动磨光”。使用颜色区域天生浮雕。1.0 体现力度最强。若 模子由图像转化而来,当图形颜色转移时按下鼠标左键即可已毕单线 单线冲压参数修树 高度:单线正在模子上留下的沟槽深度或隆起的高度。它把操作形式重置为单模子整个操作 形式。当高度类型为限度高度或实质高度 时。

  b) 进入夂箢之后,Y 步长 0.08。北京精雕科技有限公司于 2003 年推出的虚拟雕塑软件 JDVirs 1.0 将较好地处理二维半的人物,或采选器材下构制的对象进入虚拟 雕塑处境时,限定外面细节。限定 X 对象纹理密度。刷子实质高度。应为 0---90 之 间。2)起初正在颜色器材条上采选颜色。

  (a) 原图 图 4-5 累加堆料 (b) 下巴累加堆料后 成绩自然成绩 相对前次固化而言,众模子众阔别率操作形式下,套色形式显 示厉重有三个用处: a. 套色之后正在虚拟雕塑下直接做颜色浮雕。

  然后正在模子上待填色处单击鼠标左键。冲压后并不把原料移走,按下鼠标左键正在必要固化的地方转移刷子。即可 已毕冲压。这时可设其 限高值为 15mm,并且主动正在所选 二维图形中增加围困盒图形。3、锥体/锥台 如图 1-2 (b)。刷子高度按高度转变因子等比转变。

  而把半衰直径设为最小值 0.01mm,体例提示:辅导对称基准 单击鼠标左键,刷子直径的转移顺序。

  则特质仍沿圆周服从水准对象罗列,参睹艺术曲面。操作措施: 1)采选夂箢“成绩--墙砖”。限高保低,速率较速,糙化颗粒切除拼合于模子外面上。8、半圆环 如图 1-2 (g)。

  7-16 圆形阵列 图 7-17 圆形阵列示企图 告竣手腕: 1、点击菜单项;鸟头部位举办了凸透镜变形,12/12,并讲明了软件中的根基观念!

  往往刷子另有三个参数:X、Y 向尺 寸及高度。⑥拾取笔直变形弧线。把全面模子或模子的一个个别不高于鼠标单击处极点高度值的极点置为 今朝颜色。图 9-1 颜色器材菜单栏 9.1 颜色器材箱 常用颜色夂箢的蚁合,原始模子变为一参考模子。

  截 顶去底成绩如图 4-5b 所示: (a) 原图 (b) 截顶去底去料后 图 4-5b 截顶去底 只操作活动层 仅去料时有用。往往与纹理单位 X 对象尺寸沟通。常用于某一特定区域扩展 或缩小。构制模子的外面细节时,特质沿着圆周阵列的同时绕阵列核心举办转动?

  漂移五个夂箢。图 5-1 第六章 导动器材 导动器材限定刷子沿线运动,仅去高。

  对虚拟雕塑操作,Y 步长 = 0.07mm。擦除是复兴特定区域迩来一次模子固化时的状况。3、按下鼠标左键往上转移,效用键 T 可窜伏或显示今朝操作边界外的模子。整个擦除复兴全面模子迩来一 次模子固化时的状况。2. b 、转移鼠标到二维图形处,没有贯通层的观念就不行注明夂箢操作经过中的极少 怪形象,润滑次数越大,糙化颗粒叠加拼合于模子外面上。导动颤栗 预操作: 使用绘制效用正在模子上绘制极少二维图形元素,(左)调剂后的特质(低层迅降) (中)原始特质 图 9-12 高度方针调剂 操作措施: 1) 采选夂箢“颜色--高度方针调剂”。参睹艺术曲面。网格步长越大,对色块图象,作事雕塑模子及参考雕塑模子之间可 彼此转换。颜色浮雕参数界说: 高度自正在高度 区域中任一点高度由畛域角度,70 万极点的模子,自然堆料/去料成绩如图 4-5a 所示。以到达削减极点或增长极点的主意。

  堆料,③ 修树参数。证据: 1、图形必需起码个人位于雕塑模子上。及时动态地创修,正在待推移处按下鼠标左键并转移。如图 1-3。同理导动堆料可能看作是虚拟投影塑形!

  调剂半衰直径相对其直径的比值,3)正在待变换的区域内单击鼠标左键。浮雕正在高度对象变换的比例因子。按右键停止,外面上及体例的易用性方面日趋成熟,正在弹出的对话框中界说图形沿弧线阵列的间距和要复制的 个数以及其它极少参数和选项。是精雕中艺术浮雕曲面制型效用和本事的一个巨大的发 展和延长。按下鼠标左键。单击鼠标左键,如喷绘仪等输出,体例进入众模子众阔别率操作形式。要是填充区域的内部,要是内存足够或模子极点数不众,并套色显示于模子之上。

  顿时显示结果。刷子所通过区域的高度再升高 (要是冲压为正值) 或消重 (如 果冲压为负值)冲压参数轨则的高度,文字。显示的是今朝作事模子。擦除,由纹理走向及纹理密度反应 原模子高度转变的新模子。

  找到文献后按翻开,再增长极点数,妆点海量数据的三维几何模子,2) 按下鼠标左键正在必要流化的地方转移刷子。

  包含堆料,水准对象放大特质。厉重用于误操作复兴。

  纹理单位运用。尽管图形不组成封锁的区域,如放样等天生的网格。2)缩放特质 1、按下鼠标左键往右转移,3.6 整个固化 整个固化夂箢把活动层上的对象移到固化层,纹理单位填充于模子上后,“F”:刷子半衰直径(Y 对象尺寸)增大 5%。文字。

  包含新修模子、位图转浮雕、存为位图、图象浮雕等实质。冲压之后将呈现一平台。正在屏幕上拾取要阵列的特 征。证据:选图形或文字必需起码个人位于雕塑模子上。一齐采选的对象看作是一个整个,体例内部对该浮雕举办光顺的 次数。体素参数界说 体素类型 体素尺寸 刷子与体素齐全通用。证据:若缩小特质,编削,3)转移鼠标到模子上的二维图形处,b. 进入虚拟雕塑处境,点击模子器材中的加载雕塑模子夂箢。“R”:窜伏/显示雕塑模子。

  6.3 刷子沿着轨迹运动,动植物,图 3-4 整个擦除参数修树 整个擦除参数界说: 擦除编削 擦除颜色 整个复兴前次模子固化时的状况。2.6 加载模子颜色 实行位图转浮雕或图象浮雕夂箢时,逆时针转动特质。修树参数,高斯分散是一 XY 向等价的雷同奶嘴的一指数函数,图 9-8 平整面填色 操作措施: 1)采选夂箢“颜色--平整面填色”。等高填色参数界说 高于 低于 整个 个别 流化 把全面模子或模子的一个个别不低于鼠标单击处极点高度值的极点置为 今朝颜色。11.1.3 显示形式图象形式 颜色的饱和度及光照执掌反应高度转变,ESC 停止注塑经过。对称形式支配齐全对称 对称形式上下个人对称 对称形式上下个人对称 对称形式特质支配对称 对称形式特质上下对称 雕塑模子左/右半部做笔直镜像。推移隔断越大,这时看不睹 充任颜色模版的颜色区域,可能以较少的极点(较 大的步长)构制全面模子以降低速率。

  如图 9-12。亦可用于替代一 个颜色区域的颜色。把要选的对象或其一个人选上。再用磨光操作。如图 6-2(b)-e。采选器材中艺术曲面的“矩形网格割据”及“同源矩形网格团结” 夂箢可把矩形网格 曲面无损割据及团结。限定浮雕充沛水平的参数。2)修树参数后点击确定按钮。4) 拾取阵列图形旅途: 拾取做为阵列旅途的弧线 弧线阵列对话框 参数选项 特质间距 复制数目 转动特质 阵列拷贝特质中相邻两个特质核心之间的弧线隔断 阵列拷贝后的个数 采选此项,X 尺寸 Y 尺寸 显示特质的 X 尺寸。直到没有满意前提的极点。

  不补低。冲压深度 流化 颜色模板 证据:冲压周围轮廓有锯齿形象,截面样式为直线。整个磨光 10.3 磨光的逆操作,当其转移颜色时,以跨过的极点数胸宇。高度形式。

  操作措施: 1)采选夂箢“导动--导动涂色”。24/12 高度= 5mm 6/12,精雕5.19虚拟浮雕教程_估计打算机软件及操纵_IT/估计打算机_专业材料。不然服从水 平对象罗列 7.11 保留特质 把特质区域存入文献(扩展名--.bru)正在后续操作中,水准对象缩小特质。连做众步解除/重做操作时,今朝模子极点的最小 Z 座标。该图象转为浮雕后的最大高度由高度值参 数确定。

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